Переменные окружения
Переменные окружения
Переменные окружения в PHP
Непосредственно перед запуском сценария сервер передает ему некие переменные окружения с информацией. В определенных переменных содержаться некоторые заголовки, но не все (получить все заголовки нельзя). Далее я приведу список наиболее важных переменных окружения.
HTTP_ACCEPT
- В этой переменной перечислены все MIME-типы данных, которые могут быть восприняты браузером. Строка */* означает, что браузер понимает любой тип.
HTTP_ACCEPT= image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, application/x-shockwave-flash, application/vnd.ms-excel, application/msword, */*
HTTP_REFERER
- Эта переменная представляет сведения о странице, с которой пользователь попал на данную. Эту переменную можно использовать, например, для отслеживания перемещения пользователя по вашему сайту, а затем просматривать наиболее популярные маршруты.
HTTP_REFERER= http://www.spravkaweb.ru/php/pril/
HTTP_COOKIE
- В этой переменной хранятся все Cookies в URL-кодировке.
HTTP_COOKIE= hotlog=1; ZDEDebuggerPresent=php,phtml,php3; b=b; PHPSESSID=16805922a9258cda274316e60f649cf8
HTTP_USER_AGENT
- Идентифицирует браузер пользователя. Для установления типа браузера нужно проверить эту строку на наличие слов: если браузер - Internet Explorer, то будет присутствовать подстрока MSIE, а если в наличии лишь слово Mozilla, то это Netscape.
Например:
HTTP_USER_AGENT= Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; MyIE2; Maxthon)
HTTP_HOST
- Содержит доменное имя Web-сервера, на котором запустился сценарий. Эту переменную достаточно удобно использовать, например, для генерации полного пути, который требуется в заголовке Location, чтобы не привязываться к конкретному серверу.
HTTP_HOST= www.spravkaweb.ru
HTTP_FROM
- Адрес электронной почты пользователя, направившего запрос.
SERVER_NAME
- Доменное имя или IP-адрес сервера.
SERVER_NAME= www.spravkaweb.ru
SERVER_SOFTWARE
- Имя и версия программы-сервера, отвечающей на запрос клиента.
SERVER_PORT
- Эта переменная содержит порт сервера, к которому обратился браузер пользователя. Обычно это 80. Переменная так-же может применяться для формирования параметра заголовка Location.
SERVER_PORT= 80
SERVER_PROTOCOL
- Переменная содержит имя и версию информационного протокола, который был использован для запроса.
SERVER_PROTOCOL= HTTP/1.1
REMOTE_ADDR
- Эта переменная содержит IP-адрес (или доменное имя) узла пользователя, на котором был запущен браузер.
REMOTE_PORT
- Порт, который закрепляется за браузером пользователя для получения ответа сервера.
REMOTE_USER
- Идентификационное имя пользователя, посылающего запрос.
SCRIPT_NAME
- Содержит имя файла, содержащего данный сценарий. Эту переменную удобно использовать при формировании заголовка Location при переадресации на себя (self-redirect), а также для подставления значения атрибута action тега <form> на странице, которую вызывает сценарий при запуске без параметров (для того чтобы не привязываться к конкретному имени сценария).
DOCUMENT_ROOT
- Корневой каталог дерева Web-документов.
REQUEST_METHOD
- Метод, который применяет пользователь при передаче данных. Надо заметить, что грамотно составленный сценарий должен сам определять на основе этой переменной, какой метод задействует пользователь, и принимать данные из соответствующего источника, а не расчитывать, что передача будет осуществляться, например, только методом POST.
QUERY_STRING
- Содержит параметры, которые в URL указаны после вопросительного знака. Напомним, что они доступны как при методе GET, так и при методе POST (если в последнем случае они были определены в атрибуте action тега <form>).
PATH_INFO
- Содержит дополнительную информацию о пути.
PATH_TRANSLATED
- Та же информация, что и в переменной PATH_INFO с префиксом, задающим путь к корневому каталогу дерева Web-документов.
CONTENT_TYPE
- Медиа-тип данных запроса.
CONTENT_LENGTH
- Возвращает количество байт данных, присланных пользователем. Эту переменную необходимо анализировать, если вы занимаетесь приемом и обработкой POST-формы.
GATEWAY_INTERFACE
- Версия CGI, которую использует сервер.
Пример использования переменных окружения
Далее я приведу пример использования некоторых переменных:
<html>
<head><title>Переменные окружения</title><head>
<body>
<h1>Переменные окружения:</h1>
<hr>
<?
echo "Вы пришли из: ".getenv("HTTP_REFERER")."<BR>";
$br=getenv("HTTP_USER_AGENT");
if(strpos($br,"MSIE")!==false) echo "У вас Internet Explorer<BR>";
else echo "У вас Netscape или др.<BR>";
echo "Ваш IP: ".getenv("REMOTE_ADDR")."<BR>";
echo "Вот параметры в строке браузера: ".getenv("QUERY_STRING");
?>
</body>
</html>
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Глава 2 Аргументы, опции и переменные окружения
Глава 2 Аргументы, опции и переменные окружения Первой задачей любой программы обычно является интерпретация опций и аргументов командной строки. Данная глава рассматривает, как программы С (и С++) получают аргументы своей командной строки, описывает стандартные
22.3.3. Переменные окружения
22.3.3. Переменные окружения В программах, работающих с возможностями setuid или setgid, нужно проявлять особую осторожность с установками окружения. Эти переменные определяются пользователем, активизировавшим программу, тем самым открывается путь для атак. Самая явная атака
Функции и переменные. Локальные переменные
Функции и переменные. Локальные переменные Объявленные ранее функции создают внутри своего тела собственные переменные. Это так называемые локальные переменные. Такие переменные доступны только внутри тела функции, в котором они объявлены. При завершении выполнения
10.4. Переменные окружения
10.4. Переменные окружения Когда запускается какая-либо Unix-программа, доступная ей среда включает в себя набор связей "имя-значение" (как имена, так и значения являются строками). Некоторые из них устанавливаются пользователем вручную, другие — системой во время
10.4.1. Системные переменные окружения
10.4.1. Системные переменные окружения Существует множество широко известных переменных окружения, значения которых программа может получить при запуске из оболочки Unix. Данные переменные (особенно НОМЕ) часто требуется оценить до считывания локального файла
10.4.2. Пользовательские переменные окружения
10.4.2. Пользовательские переменные окружения Несмотря на то, что приложения могут свободно интерпретировать переменные окружения за пределами определенного системой набора, в настоящее время фактическое использование такой возможности является довольно необычным.
10.4.3. Когда использовать переменные окружения
10.4.3. Когда использовать переменные окружения Общим для пользовательских и системных переменных окружения является то обстоятельство, что в них содержатся данные, хранение которых в большом количестве конфигурационных файлов было бы утомительным. И крайне утомительным
10.4. Переменные окружения
10.4. Переменные окружения Когда запускается какая-либо Unix-программа, доступная ей среда включает в себя набор связей "имя-значение" (как имена, так и значения являются строками). Некоторые из них устанавливаются пользователем вручную, другие — системой во время
10.4.1. Системные переменные окружения
10.4.1. Системные переменные окружения Существует множество широко известных переменных окружения, значения которых программа может получить при запуске из оболочки Unix. Данные переменные (особенно НОМЕ) часто требуется оценить до считывания локального файла
10.4.2. Пользовательские переменные окружения
10.4.2. Пользовательские переменные окружения Несмотря на то, что приложения могут свободно интерпретировать переменные окружения за пределами определенного системой набора, в настоящее время фактическое использование такой возможности является довольно необычным.
10.4.3. Когда использовать переменные окружения
10.4.3. Когда использовать переменные окружения Общим для пользовательских и системных переменных окружения является то обстоятельство, что в них содержатся данные, хранение которых в большом количестве конфигурационных файлов было бы утомительным. И крайне утомительным
14.4. Переменные окружения
14.4. Переменные окружения Иногда необходимо обращаться к переменным окружения, которые являются связующим звеном между программой и внешним миром. Переменные окружения — это просто метки, связанные с некоторым текстом (обычно небольшим); в них хранятся, например, пути к
Переменные окружения
Переменные окружения Переменные окружения - глобальные установки системы, которые используются при первоначальной загрузке операционной системы. В Windows, Linux и в большинстве систем UNIX сервер Firebird распознает и использует некоторые переменные окружения, если они
Где устанавливаются переменные окружения
Где устанавливаются переменные окружения WindowsТип переменных окружения и способ их установки меняется от одной версии Windows к другой. В табл. 3.1 показаны типы (если применимы) и способы установки значений переменным окружения.Таблица 3.1. Установки переменных окружения для