Глава 1 Играйте как хотите
Глава 1
Играйте как хотите
Minecraft – это игра-песочница. В ней нет каких-либо правил, вы можете играть как угодно. Можно построить замок из песка, выкопать дорогу или раскидать песок повсюду. В Minecraft можно создавать массивные железнодорожные системы, приручать волков и оцелотов, исследовать океаны, сражаться с армией зомби или делать все это вместе. Здесь нет целей, которых вам необходимо достичь, но если вы любите ставить себе цели, то Minecraft предоставит вам некоторые ориентиры. Вам решать, как играть, и вы можете комбинировать разнообразные способы по своему усмотрению.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Синтаксис: размечайте, как хотите
Синтаксис: размечайте, как хотите Некоторые языки программирования, например Python, обязывают писать инструкции специфическим образом. Обязательно использовать пробелы для отступа кода – пробелы и переносы строк имеют значение. Другие языки программирования (например,
Глава 8 RPM
Глава 8 RPM Фирма Microsoft и Windows уже приучили нас, что установка любой программы начинается с запуска программ Setup или Install. Затем, после согласия с лицензионным соглашением (по которому фирма-производитель обязывает вас установить программное обеспечение только на один
Глава 17 DNS
Глава 17 DNS DNS – это Доменная Система Имен (Domain Name System). DNS преобразует символические имена машин в IP-адреса и наоборот – из IP-адреса в символическое имя. Для чего это нужно? Во-первых, человеку легче запомнить осмысленное имя – типа vasya.ru чем 195.66.195.42, а для компьютера проще
Хотите узнать больше?
Хотите узнать больше? Для тех читателей, которые хотят получить еще больше информации о создании собственного продающего сайта, у нас есть отличное предложение – тренинг «Секреты экстремального создания продающих сайтов». За 10 дней вы сможете создать круглосуточную
ГЛАВА 19
ГЛАВА 19 Функции интерпретатора shellДо сих пор весь программный код сценариев данной книги выполнялся последовательно от начала до конца программы. Подобный подход неплох, но при этом некоторые фрагменты кода, рассмотренного в наших примерах, дублируются в пределах
ГЛАВА 20
ГЛАВА 20 Передача параметров сценариюВ предыдущих главах рассматривались способы передачи параметров сценариям с помощью специальных переменных $1...$9. Специальная переменная $# указывает количество передаваемых параметров. Также обсуждалась конструкция usage. Эта
ГЛАВА 21
ГЛАВА 21 Создание экранного выводаС помощью shell–сценариев можно создавать профессионального вида экраны, позволяющие реализовать интерактивное взаимодействие пользователя с системой. Для этого достаточно располагать цветным монитором и использовать команду tput.В
ГЛАВА 22
ГЛАВА 22 Создание экранного вводаКогда речь идет об экранном вводе, или вводе данных, подразумевают ввод информации (в нашем случае с помощью клавиатуры), а затем — проверку достоверности введенных данных. Если данные удовлетворяют неким критериям, они
ГЛАВА 23
ГЛАВА 23 Отладка сценариевОдной из самых сложных задач при создании shell–сценариев является их отладка. Желательно, чтобы пользователь, выполняющий эту задачу, получил консультации на данном этапе. Чтобы избежать распространенных ошибок, достаточно следовать указанному
Вы хотите использовать внешнюю видеокарту
Вы хотите использовать внешнюю видеокарту Встроенные видеокарты обычно не самые производительные (ведь основная цель этой платы – удешевление стоимости компьютера, но никак не качественная работа с трехмерной графикой), поэтому многие пользователи со временем
Поле «Что Вы хотите записать?»
Поле «Что Вы хотите записать?» Для того чтобы запустить процесс записи, нужно с помощью мышки навести курсор на строку и щелкнуть по выбранной строке. А что будет дальше, опишем ниже. При нажатии на строку Данные справа от нее появляется новый список.Здесь вы сможете
Хотите ли вы использовать право владения для защиты вашей приватности?
Хотите ли вы использовать право владения для защиты вашей приватности? Идеи права собственности и приватности существуют уже тысячи лет, но идея использовать режим интеллектуальной собственности для защиты приватности так и не прижилась. Возможно, это и к лучшему, что
ГЛАВА 17
ГЛАВА 17 Глава, в которой Алёша просыпается у себя дома, рассказывает о своих приключениях и мечтает попасть в компьютерную столицу. Как чудесно, когда утром светит солнце, из окна слышна капель и звонкие голоса синиц, а идти в школу не надо!Вос-кре-сень-е!Вообще-то котята
ТЕМА НОМЕРА: Хотите братьев по разуму?
ТЕМА НОМЕРА: Хотите братьев по разуму? Автор: Юрий РомановВ той области человеческой деятельности, о которой сегодня пойдет речь, события вдруг заспешили.2004 год. По сведениям Sun-Sentinel.com, ученые практически готовы к созданию "искусственной жизни". На проект