Пример A-7. Последовательности Коллаца (Collatz)
Пример A-7. Последовательности Коллаца (Collatz)
#!/bin/bash
# collatz.sh
# Широко известная последовательность Коллаца (Collatz) (гипотеза Коллаца).
# -------------------------------------------
# 1) Принимает из командной строки "начальное" целое число.
# 2) ЧИСЛО <--- НАЧАЛЬНОЕ ЗНАЧЕНИЕ
# 3) Вывести ЧИСЛО.
# 4) Если ЧИСЛО четное, разделить на 2,
# 5)+ Если не четное -- умножить на 3 и прибавить 1.
# 6) ЧИСЛО <--- РЕЗУЛЬТАТ
# 7) Повторить, начиная с п. 3, заданное число раз.
#
# Теоретически, такая последовательность должна сходиться,
#+ не зависимо от величины начального значения,
#+ к повторению циклов "4,2,1...",
#+ даже после значительных флуктуаций в самом начале.
MAX_ITERATIONS=200
# Для больших начальных значений (>32000), это значение придется увеличить.
h=${1:-$$} # Начальное значение
# если из командной строки ничего не задано, то берется $PID,
echo
echo "C($h) --- $MAX_ITERATIONS итераций"
echo
for ((i=1; i<=MAX_ITERATIONS; i++))
do
echo -n "$h "
# ^^^^^
# табуляция
let "remainder = h % 2"
if [ "$remainder" -eq 0 ] # Четное?
then
let "h /= 2" # Разделить на 2.
else
let "h = h*3 + 1" # Умножить на 3 и прибавить 1.
fi
COLUMNS=10 # Выводить по 10 значений в строке.
let "line_break = i % $COLUMNS"
if [ "$line_break" -eq 0 ]
then
echo
fi
done
echo
exit 0
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
21.3.2. Управляющие последовательности
21.3.2. Управляющие последовательности Существуют несколько отдельных типов управляющих последовательностей. Самый простой тип представляет собой символ перехода (^[), за которым следует один командный символ. (Несмотря на то что символ перехода отображается в строках С
21.3.4. Составные управляющие последовательности
21.3.4. Составные управляющие последовательности Пять двухсимвольных управляющих последовательностей (которые показаны в табл. 21.3) фактически являются префиксами более длинных и сложных последовательностей. Рассмотрим каждую из них по очереди.Таблица 21.3. Составные
Сортировка в убывающей последовательности
Сортировка в убывающей последовательности Для сортировки в убывающей последовательности задайте ключевое слово после имени поля, по которому проводится сортировка. Например, если нужно отобрать из таблицы tblOrder записи так, чтобы сначала располагались самые последние
2.33. Генерирование последовательности строк
2.33. Генерирование последовательности строк Изредка бывает необходимо получить «следующую» строку. Так, следующей для строки "aaa" будет строка "aab" (затем "aac", "aad" и так далее). В Ruby для этой цели есть метод succ:droid = "R2D2"improved = droid.succ # "R2D3"pill = "Vitamin B"pill2 = pill.succ # "Vitamin C"He
Непредсказуемые числовые последовательности
Непредсказуемые числовые последовательности Редко бывает нужно получить только одно случайное число. Чаще нужно получить много таких чисел. Большая часть игр, представленных в этой книге, требует, чтобы играющий с компьютером по ходу игры встречался, сообразно с
Числовые последовательности
Числовые последовательности Вот две известные в информатике головоломки. Сожалею, что обманываю ожидания своих коллег, которые не найдут здесь ничего нового…?* Головоломка 5. Последовательность Хэмминга.Рассмотрим числа, не имеющие других простых делителей, кроме 2, 3 и 5.
Управляющие последовательности
Управляющие последовательности Как и в других языках, подобных C, строковые литералы в C# могут содержать различные управляющие последовательности, которые интерпретируются как определенный набор данных, предназначенных для отправки в выходной поток. Каждая
Последовательности (Sequences)
Последовательности (Sequences) Последовательность - это вид контейнера, который организует конечное множество объектов одного и того же типа в строгом линейном порядке. Библиотека обеспечивает три основных вида последовательных контейнеров: vector (вектор), list (список) и deque
Последовательности
Последовательности Последовательность - это набор данных, которые можно перебрать один за другим в некотором порядке. К разновидностям последовательностей относятся одномерные динамические массивы array of T, списки List<T>, двусвязные списки LinkedList<T>, множества
Последовательности команд
Последовательности команд Часто для выполнения определенного действия пользователь должен по очереди раскрывать несколько пунктов меню. Например, чтобы запустить в Windows Vista программу Блокнот, нужно выполнить следующие действия.1. Нажать кнопку Пуск.2. Выбрать пункт Все