Пространные комментарии
Пространные комментарии
Чтобы разместить в программе многословный комментарий в несколько строк, необходимо поставить по апострофу в каждой строке, занятой этим комментарием. К счастью, в VBA предусмотрена кнопка, с помощью которой можно превращать в комментарии целые блоки текста сразу.
Чтобы вставить в программный код несколько строк комментария, напечатайте текст комментария, как будто это происходит в обычном текстовом процессоре, игнорируя все сообщения редактора Visual Basic об ошибках, появляющиеся на экране каждый раз. когда вы будете нажимать клавишу Enter для перехода на новую строку. Закончив печатать, выделите весь блок текста, которому предназначено стать комментарием, и щелкните на кнопке Comment Block (Добавить в блоке знаки комментария). Редактор Visual Basic добавит необходимый апостроф в начало каждой строки в выделенном блоке.
Имеется также возможность раскомментировать блок текста, в начале строк которого проставлены апострофы. Для этого выберите блок текста и щелкните на кнопке Uncomment Block (Снять в блоке знаки комментария).
С помощью кнопок Comment Block и Uncomment Block можно быстро выключать из потока выполнения программы и снова включать в поток любой блок программного кода. Превращение в комментарий блока программного кода, который пока работает неправильно, очень удобно, когда нужно сначала отладить другую часть программы.
Одно небольшое замечание по поводу тонкостей работы этих кнопок. Если строка уже начинается с апострофа, кнопка Comment Block добавит в начало строки еще один апостроф и т.д. Точно так же, каждый щелчок на кнопке Uncomment Block убирает только один апостроф. А это значит, что если вы с помощью этих кнопок сначала превратите фрагмент выполняемого программного кода в комментарий, а затем снимете знаки комментария, вы не потеряете реальных комментариев, которые могли присутствовать в данном фрагменте программы до всех этих манипуляций.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Комментарии
Комментарии Напоследок рассмотрим одну очень важную возможность HTML, которая, хоть и не касается напрямую Web-дизайна, но сильно поможет забывчивым Web- дизайнерам.Комментарий — это фрагмент HTML-кода, который не выводится на Web- страницу и вообще не обрабатывается
Комментарии CSS
Комментарии CSS В главе 2 мы узнали о комментариях — особых фрагментах HTML-кода, которые не обрабатываются Web-обозревателем и служат для того, чтобы Web-дизайнер смог оставить какие-то заметки для себя или своих коллег. Для этого язык HTML предоставляет специальный
Комментарии:
Комментарии: Как бы так это заделать??? Во первых, статья очень хорошая и полезная, спасибо. Применил в реальной программе я этот сингелтон и остался очень доволен. Но мне надо было несколько изменить поведение исходного класса. У меня ситуация такая: есть клиент, который
Комментарии:
Комментарии: template‹class TRet, class TP1› class CDelegate1 { //… }; template‹class TP1› class CDelegate1‹bool, TP1› { //… }; template‹class TRet, class TP1, class TP2› class CDelegate2 { //… }; template‹class TP1, class TP2› class CDelegate2‹bool, TP1, TP2› { //… }; и т.д… Андрей 20.3.2003 12:22 ... и статической T не надо А мне как то больше понравился такой
Комментарии
Комментарии Вплоть до этого времени я тщательно избегал темы комментариев. Вы могли бы подумать, что это будет простая тема... в конце концов компилятор совсем не должен иметь дела с комментариями; он просто должен игнорировать их. Чтож, иногда это так.Насколько простыми
21. Комментарии в СИ++
21. Комментарии в СИ++ Часто бывает необходимо вставлять в программу текст, который используется в качестве комментария только для читающего программу человека и не учитывается компилятором в программе. В C++ это возможно осуществить одним из двух способов. Символы /*
R.2.2 Комментарии
R.2.2 Комментарии Символы /* начинают комментарий, который завершается символами */. Такие комментарии не могут быть вложенными. Символы // начинают комментарий, который завершается концом этой строки. Символы //, /* и */ не имеют специального назначения в комментарии // и
Комментарии
Комментарии Комментарии помогают сделать ваш код более читабельным. Они не влияют на то, что выводит программа. Они написаны специально для того, чтобы вы их прочли. Все комментарии в Bash начинаются с хэш-символа #, за исключением первой строки (#!/bin/bash), имеющей специальное
Комментарии
Комментарии Комментарии — это фрагменты исходного текста программы, которые не компилируются и служат для пояснения кода. Для обозначения комментариев в программах на языке Object Pascal используют следующие конструкции:• // — комментарии в одной строке;• { } или (* *) —
Комментарии
Комментарии Комментарий — это последовательность символов, которая воспринимается компилятором языка Си как отдельный пробельный символ и игнорируется. Комментарий имеет следующий вид:/* <символы> */<символы> должны принадлежать множеству представимых символов.
Комментарии:
Комментарии: Небольшое добавление Искал способ попроще включить поддержку ToolTips без явного использования класса CToolTipCtrl. И в результате сам сделал следующее: int CContentWnd::OnToolHitTest(CPoint point, TOOLINFO* pTI) const { int nHit=0; CString csText; csText="Закрыть окно"; HWND m_hWnd=this->GetSafeHwnd(); pTI->hwnd =
Комментарии:
Комментарии: Не всегда корректный код Вы приводите указатель на функцию-член класса клиента к указателю на функцию из конкрентного класса (slot::Thunk), это для некоторых классов может быть невозможно, ошибка компилятора, что-то типа "указатели имеют разную природу",
1.2 Комментарии
1.2 Комментарии Часто бывает полезно вставлять в программу текст, который предназначается в качестве комментария только для читающего программу человека и игнорируется компилятором в программе. В С++ это можно сделать одним из двух способов.Символы /* начинают
2.1 Комментарии
2.1 Комментарии Символы /* задают начало комментария, заканчивающегося символами */. Комментарии не могут быть вложенными. Символы / / начинают комментарий, который заканчивается в конце строки, на которой они
Комментарии
Комментарии Комментарии - это участки кода, игнорируемые компилятором и используемые программистом для пояснения текста программы.В PascalABC.NET имеется несколько типов комментарев.Последовательность символов между фигурными скобками { } или символами (* и *) считается
Комментарии
Комментарии Очень часто при написании сценариев возникает потребность поместить в код ActionScript какие-либо примечания для себя или коллег по работе. Для этого используются особые выражения языка ActionScript, так называемые комментарии. Комментарии не обрабатываются Flash и