Использование кнопок
Использование кнопок
Если вы хотите что-либо сделать, и сделать именно сейчас, проще всего нажать кнопку и получить немедленный результат. Кнопки создают ощущение власти над программой.
Стандартная кнопка представляет собой серый объект, на котором находится поясняющий текст, например OK, Cancel или Guess Again, Friend. Если простой текст оскорбляет ваш изысканный вкус, на кнопку можно поместить небольшое изображение. Для того чтобы сделать это, в окне Properties (Свойства) в поле свойства Picture щелкните на небольшой кнопке, на которой изображены три точки. Вы получите доступ к диалоговому окну, которое позволит указать файл с рисунком. На рис. 10.16 показаны различные кнопки.
Рис. 10.16. Кнопки могут быть различного размера, формы и формата. На двух кнопках, расположенных в нижнем левом углу, вместо текста находятся рисунки
К сожалению, кнопки ничего не будут делать, если о них ничего не сказано в программе. Щелчком на кнопке вызывается событие Click, однако вы должны написать код для того, чтобы сказать VBA, какое действие должно произойти, когда происходит событие.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
1.3.2.2. Создание кнопок запуска на рабочем столе
1.3.2.2. Создание кнопок запуска на рабочем столе Кнопки запуска в GNOME - это аналог ярлыков в Windows. Вы можете создать кнопку запуска какой-нибудь программы или открытия документа. Для создания кнопки запуска щелкните правой кнопкой на рабочем столе и выберите в раскрывшемся
Отключение подсказок для кнопок Свернуть, Развернуть и Закрыть
Отключение подсказок для кнопок Свернуть, Развернуть и Закрыть В Windows 2000/XP контекстная подсказка отображается при размещении курсора мыши поверх кнопок Свернуть, Развернуть и Закрыть. Чтобы отключить эти подсказки, откройте раздел HKCUControl PanelDesktopи замените первую цифру
Настройка кнопок панелей инструментов
Настройка кнопок панелей инструментов Вам не потребуется VBA для создания панели инструментов, содержащей необходимый для вашей работы набор кнопок, - мощные средства настройки методом drag-and-drop, представленные в любом приложении Office, с честью справляются с подобными
Шутка №2 — отключение кнопок мыши
Шутка №2 — отключение кнопок мыши Вторая шутка будет более радикальной: используя перехваты функций, отключим кнопки мыши — ни левая, ни правая, ни средняя кнопка не будут выполнять никаких действий. Для этого напишите в разделе implementation следующую функцию:function KbHook(code:
Сокрытие команд меню, кнопок и панелей
Сокрытие команд меню, кнопок и панелей Сокрытие команды меню Сервис?Windows UpdateКлюч:[HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer] Значение: "NoWindowsUpdate"=dword:00000001Сокрытие команды меню Файл?СоздатьКлюч:[HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer] Значение: "NoExpandedNewMenu"=dword:00000001Сокрытие
Регистрация щелчков кнопок мыши
Регистрация щелчков кнопок мыши Следует подчеркнуть, что событие MouseUp (как и MouseDown) посылается при щелчке любой кнопки мыши. Если нужно выяснить, какой кнопкой мыши был выполнен щелчок (левой, правой или средней), следует проанализировать значение свойства Button класса
1.15. Добавление кнопок на навигационные панели с помощью UIBsrButtonItem
1.15. Добавление кнопок на навигационные панели с помощью UIBsrButtonItem Постановка задачи Необходимо добавить кнопки на навигационную
1.21. Добавление кнопок в пользовательский интерфейс с помощью UIButton
1.21. Добавление кнопок в пользовательский интерфейс с помощью UIButton Постановка задачи Необходимо отобразить в пользовательском интерфейсе кнопку и обрабатывать события касания, связанные с этой
4.5.1. Добавление кнопок запуска
4.5.1. Добавление кнопок запуска Все мы помним Windows 98, в которой впервые появилась панель быстрого запуска (QuickLanch). На нее можно было поместить ярлыки для быстрого запуска программ. На панель GNOME вы тоже можете поместить такие как бы «ярлыки». Идея та же, просто ярлыки
Создание кнопок
Создание кнопок Во Flash существует три типа символов: графические объекты, кнопки и клипы. В отличие от графических объектов кнопки и клипы могут иметь закрепленные за ними сценарии ActionScript. Программисту на Action-Script приходится создавать и использовать множество кнопок и
Урок 5. Создание кнопок для пользователя
Урок 5. Создание кнопок для пользователя Исходный файл: Stop.fla В предыдущем примере мы рассмотрели возможность управления роликом при помощи ActionScript без всякого вмешательства пользователя. Давайте добавим несколько кнопок, щелкнув по которым, пользователь сможет
Увеличение кнопок
Увеличение кнопок Исходный файл: Expandingbuttons.fla Многие сайты используют Flash для навигации от страницы к странице. Даже простой Flash-ролик с одной кнопкой может значительно оживить статическую Web-страницу. При помощи ActionScript вы сможете сделать эти кнопки анимированными.Задача
Создание кнопок
Создание кнопок Прежде чем привязывать к кнопке сценарий, ее нужно создать. Займемся этим.Давайте продолжим эксперименты с фильмом, показывающим вращающийся прямоугольник. А именно, добавим к нему кнопку, останавливающую анимацию. Ведь остановить анимацию, щелкнув по
Создание и удаление кнопок из сценариев
Создание и удаление кнопок из сценариев Ранее в этой главе мы говорили, что имеется возможность создавать и удалять клипы из сценариев, пользуясь соответственно методами attachMovie и removeMovieClip объекта movieclip и аналогичными действиями. Такая возможность реализована и для
Слишком много кнопок
Слишком много кнопок Да, когда вы откроете программку, шок вам гарантирован. Вся она обвешена панельками с разными кнопками. Одна мысль о том, что придется все это освоить, уже наводит тоску. Скажу по секрету: даже опытные дизайнеры не знают всех функций программы, а