Ранняя AS/400 (она же System/38)
Ранняя AS/400 (она же System/38)
В конце 1985 небольшая группа разработчиков из Рочестера продемонстрировала, что на System/38 можно создать среду для программного обеспечения System/36. Стоимость оборудования снизилась настолько, что мы теперь могли создавать малые модели System/38. Это означало, что мы могли «закрыть» весь диапазон продукции Рочестера. Быстро последовало предложение: объединить две системы в одной машине, основанной на System/38. Мы назвали новую машину Silverlake[ 2 ] и убедили руководство IBM, что можем ее создать.
Снова Рочестер показал IBM и всему компьютерному миру, на что способен. После беспрецедентного 28-месячного цикла разработки, мы объявили о новой, объединенной, системе под названием AS/400. Посвященные, однако, знали, что внутри каждой AS/400 скрывается System/38[ 3 ].
Успех AS/400 превзошел все ожидания. Очень быстро она не только «отвоевала» часть рынка, захваченную конкурентами в предыдущие годы, но и быстро обошла их всех. Ныне во всем мире работает более 500 000 систем AS/400, что делает ее бестселлером среди многопользовательских вычислительных систем. Культ System/38 стал полноценной религией.
В 1991 Apple Computer, Motorola и IBM достигли исторического соглашения по разработке нового семейства процессоров. Эти процессоры должны были использовать архитектуру RISC и применяться везде, от ручных устройств до суперкомпьютеров. Новые процессоры, названные PowerPC, были призваны потрясти компьютерный мир.
В это время Рочестер искал новую архитектуру процессора для следующего поколения AS/400. Это должен был быть первый полностью новый процессор по сравнению с 1978, использовавшимся в оригинальной System/38. И мы подумали: почему бы не объединить силы с альянсом PowerPC, чтобы создать для AS/400 новый процессор, основанный на этой архитектуре?
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
System V API
System V API Этот набор API является базовым для второй ветви[6] UNIX — System V (AT&T Unix System V). Как и оба предыдущих, этот набор API самодостаточен для реализации практически всех возможностей ОС, но использует для этого совершенно другие модели, например сетевую абстракцию TLI вместо
WindowsFile System
WindowsFile System HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlFileSystemNtfsDisableLastAccessUpdateОбновления меток последнего доступа ко всем файлам каталога при его открытии на диске NTFS.Тип: REGDWORD;Значение: (0 = устанавливать метку; 1 = не устанавливать метку)HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionEFSEfsConfigurationСистема
system
system Местонахождение: WINDOWSsystem32config Файл system (обратите внимание, что файл без расширения) содержит раздел реестра
Ранняя стадия проекта
Ранняя стадия проекта В Google нет правила, когда именно разработчики в тестировании должны присоединиться к проекту. Так же как нигде не прописано, когда именно проект становится «реальным». Типичный сценарий создания нового проекта такой: эксперимент, над которым
7.3.1.1. System V IPC
7.3.1.1. System V IPC Средства System V IPC — средства передачи сообщений, основанные на имеющихся в System V возможностях общей памяти, которые были описаны ранее.Программы, взаимодействующие с помощью System V IPC, обычно определяют общие протоколы, основанные на обмене короткими (до 8 Кб)
17.1.1. Ранняя история С
17.1.1. Ранняя история С Язык С родился в 1971 году как язык системного программирования для PDP-11-варианта Unix и основывался на раннем интерпретаторе языка В, разработанного Кеном Томпсоном. Язык В, в свою очередь, был смоделирован с базового языка общего программирования (Basic
System Сор
System Сор Производитель: Mahaon soft (http://mahaonsoft.com).Статус: коммерческая.Страница для скачивания: http://mahaonsoft.com/downloads.html.Размер: 800 Кбайт.На первый взгляд, эта программа напоминает MagicTweak (см. выше) (рис. 5.35). Действительно, некоторое сходство в интерфейсе есть. В левой части окна
System Mechanic
System Mechanic Производитель: iolo technologies (http://www.iolo.com).Статус: коммерческая.Страница для скачивания: http://www.iolo.com/download.cfm.Размер: 7,8 Мбайт.После запуска System Mechanic вы увидите окно, которое можно условно разделить на три части (рис. 5.36). В левой находятся пункты меню, каждое из которых
7.3.1.1. System V IPC
7.3.1.1. System V IPC Средства System V IPC — средства передачи сообщений, основанные на имеющихся в System V возможностях общей памяти, которые были описаны ранее.Программы, взаимодействующие с помощью System V IPC, обычно определяют общие протоколы, основанные на обмене короткими (до 8 Кб)
17.1.1. Ранняя история С
17.1.1. Ранняя история С Язык С родился в 1971 году как язык системного программирования для PDP-11-варианта Unix и основывался на раннем интерпретаторе языка В, разработанного Кеном Томпсоном. Язык В, в свою очередь, был смоделирован с базового языка общего программирования (Basic
System.DateTime и System.TimeSpan
System.DateTime и System.TimeSpan В завершение нашего обзора базовых типов данных позволите обратить ваше внимание на то, что пространство имен System определяет несколько полезных типов данных, для которых в C# не предусмотрено ключевых слов. Это, в частности, типы DateTime и TimeSpan (задачу
Тип System.GC
Тип System.GC Библиотеки базовых классов предлагают тип класса System.GC, который позволяет программно взаимодействовать со сборщиком мусора, используя множество статических членов указанного класса. Следует заметить, что непосредственно использовать этот тип в программном
Базовые классы System.MulticastDelegate и System.Delegate
Базовые классы System.MulticastDelegate и System.Delegate Таким образом, при создании типов c помощью) ключевого слова delegate в C# вы неявно объявляете тип класса, являющегося производным от System.MulticastDelegate. Этот класс обеспечивает своим потомкам доступ к списку с адресами тех методов, которые
Тип System.Web.UI.Page
Тип System.Web.UI.Page Первым интересующим нас родительским классом является сам класс Page. Ниже описаны его многочисленные свойства, обеспечивающие возможность взаимодействия с различными Web-примитивами, такими как переменные приложения и сеанса, запросы и ответы HTTP, темы и т.д.