Глава 8 Редактирование объектов в пространстве
Глава 8
Редактирование объектов в пространстве
• Инструменты выбора объектов
• Редактирование трехмерных объектов
• Дополнительные инструменты редактирования
В предыдущих главах мы уже рассматривали возможности ArchiCAD по редактированию объектов. В гл. 3 были подробно описаны операции с плоскими объектами, в гл. 4 – с проекциями трехмерных объектов на плане. В этой главе мы изучим особенности операций редактирования проекций на плане некоторых трехмерных объектов и основное внимание уделим редактированию объектов в пространстве.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
2 Создание и редактирование объектов
2 Создание и редактирование объектов В некотором смысле, меши - наиболее важный тип объектов в 3D-приложении. Они лежат в основе большинства видимых объектов и являются сырьём, которое может быть оснащено (rigged) и анимировано в дальнейшем. В этой главе речь идет о создании
Создание и редактирование геометрических объектов
Создание и редактирование геометрических объектов Удобство и, как следствие, популярность графического редактора полностью зависят от реализованного в нем набора команд для создания и редактирования изображения на чертежах. Функциональность этих команд должна
Редактирование геометрических объектов
Редактирование геометрических объектов В системе КОМПАС редактировать все графические объекты (включая и библиотечные) можно тремя способами:• использовать режим редактирования (для этого нужно дважды щелкнуть кнопкой мыши на объекте);• при помощи характерных точек
Глава 17 Редактирование трехмерных объектов
Глава 17 Редактирование трехмерных объектов Команды редактирования в двумерном пространстве, например команды переноса MOVE, копирования COPY, поворота ROTATE, зеркального отображения MIRROR и размножения массивом ARRAY, могут использоваться и в трехмерном пространстве. Кроме того,
Глава 18 Редактирование трехмерных тел
Глава 18 Редактирование трехмерных тел В данном разделе описывается техника редактирования трехмерных твердотельных объектов: снятие фасок, сопряжение, построение разрезов, сечений и деление тел на части.Существует возможность непосредственно редактировать грани и
Глава 6 Редактирование объектов
Глава 6 Редактирование объектов • Копирование объектов• Создание зеркальной копии объектов• Создание массивов• Поворот объектов• Масштабирование объектов• Разрыв объекта• Создание фаски• РезюмеРедактирование объектов является обязательной частью работы в
Глава 17 Редактирование трехмерных объектов
Глава 17 Редактирование трехмерных объектов Команды редактирования в двумерном пространстве, например команды переноса MOVE, копирования COPY, поворота ROTATE, зеркального отображения MIRROR и размножения массивом ARRAY, могут использоваться и в трехмерном пространстве. Кроме того,
Глава 19 Редактирование трехмерных объектов
Глава 19 Редактирование трехмерных объектов Перенос Поворот вокруг оси Выравнивание объектов Зеркальное отображение относительно плоскости Размножение трехмерным массивом Обрезка и удлинение трехмерных объектов Сопряжение трехмерных объектов Построение сечений
Глава 20 Редактирование трехмерных тел
Глава 20 Редактирование трехмерных тел Снятие фасок на гранях Сопряжение граней Клеймение грани Изменение цвета ребер Копирование ребер Выдавливание граней Перенос граней Смещение граней Удаление граней Поворот граней Сведение граней на конус Изменение цвета граней
Глава 4 Редактирование аудиоданных
Глава 4 Редактирование аудиоданных Подрезка данныхКопирование данныхМикширование данныхРедактирование многоканальных аудиоданныхРабота с командными маркерамиИспользование списков проигрыванияОдна из главных задач программы Sound Forge 9.0 – редактирование звуковых
Глава 6 Редактирование объектов
Глава 6 Редактирование объектов Копирование объектовСоздание зеркальной копии объектовСоздание массивовПоворот объектовМасштабирование объектовРазрыв объектаСоздание фаскиРезюмеРедактирование объектов является неизбежной частью работы в системе AutoCAD. На практике
Глава 14 Редактирование трехмерных объектов
Глава 14 Редактирование трехмерных объектов Команды редактирования в двумерном пространстве, например команды переноса MOVE, копирования COPY, поворота ROTATE, зеркального отображения MIRROR и размножения массивом ARRAY, могут использоваться и в трехмерном пространстве. Кроме того,
Редактирование объектов
Редактирование объектов Редактирование чертежей – обязательный этап разработки проекта, поэтому все системы автоматизированного проектирования предлагают мощные средства для подобных
Редактирование трехмерных объектов
Редактирование трехмерных объектов С основными операциями редактирования трехмерных объектов вы познакомились при рассмотрении инструментов их построения. В данном разделе мы рассмотрим особенности редактирования некоторых объектов и предназначенные для этого
Редактирование в трехмерном пространстве
Редактирование в трехмерном пространстве Одни операции легче и проще делать в окне плана этажа, другие – в окне просмотра и редактирования трехмерного отображения объектов. Работа в трехмерном пространстве дает максимальное представление о форме и взаимном
5. Редактирование реестра и создание новых объектов в реестре
5. Редактирование реестра и создание новых объектов в реестре Редактирование реестра заключается в создании новых разделов, новых параметров, удалении уже имеющихся параметров и разделов, а также редактировании значений параметров. Все эти операции мы и рассмотрим в