Создание типов, предусматривающих освобождение ресурсов и финализацию
Создание типов, предусматривающих освобождение ресурсов и финализацию
К этому моменту мы с вами обсудили два различных подхода в построении классов, способных освобождать свои внутренние неуправляемые ресурсы. С одной стороны, можно переопределить System.Object.Finalize(), тогда вы будете уверены в том, что объект непременно освободит ресурсы при сборке мусора, без какого бы то ни было вмешательства пользователя. С другой стороны, можно реализовать IDisposable, что обеспечит пользователю возможность освободить ресурсы после завершения работы с объектом. Однако, если вызывающая сторона "забудет" вызвать Dispose(), неуправляемые ресурсы смогут оставаться в памяти неопределенно долгое время.
Вы можете догадываться, что есть возможность комбинировать оба эти подхода в одном определении класса. Такая комбинации позволит использовать преимущества обеих моделей. Если пользователь объекта не забудет вызвать Dispose(), то с помощью вызова GC.SuppressFinalize() вы можете информировать сборщик мусора о том. что процесс финализации следует отменить. Еcли пользователь объекта забудет вызвать Dispose(), то объект, в конечном счете, подвергнется процедуре финализации при сборке мусора. Так или иначе, внутренние неуправляемые ресурсы объекта будут освобождены. Ниже предлагается очередной вариант MyResourceWrapper, в котором теперь предусмотрены и финализация, и освобождение ресурсов.
// Сложный контейнер ресурсов.
public class MyResourceWrapper: IDisposable {
// Сборщик мусора вызывает этот метод в том случае, когда
// пользователь объекта забывает вызвать Dispose().
~MyResourceWrapper() {
// Освобождение внутренних неуправляемых ресурсов.
// НЕ следует вызывать Dispose() для управляемых объектов.
}
// Пользователь объекта вызывает этот метод для того, чтобы
// как можно быстрее освободить ресурсы.
public void Dispose() {
// Освобождение неуправляемых ресурсов.
// Вызов Dispose() для содержащихся объектов,
// предусматривающих освобождение ресурсов.
// Если пользователь вызвал Dispose(), то финализация не нужна.
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
Обратите внимание на то, что в метод Dispose() здесь добавлен вызов GC.SuppressFinalize(), информирующий среду CLR о том, что теперь при сборке мусора не требуется вызывать деструктор, поскольку неуправляемые ресурсы уже освобождены с помощью программной логики Dispose().
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
3.2.1.3. Освобождение памяти: free()
3.2.1.3. Освобождение памяти: free() Когда вы завершили использование памяти, «верните ее обратно», используя функцию free(). Единственный аргумент является указателем, предварительно полученным с использованием другой функции выделения. Можно (хотя это бесполезно) передать
Освобождение обработчика прерывания
Освобождение обработчика прерывания Для освобождения линии прерывания необходимо вызвать функциюvoid free_irq(unsigned int irq, void *dev_id);Если указанная линия не является совместно используемой, то эта функция удаляет обработчик и запрещает линию прерывания. Если линия запроса на
Освобождение параметров
Освобождение параметров int pthread_mutexattr_destroy(pthread_mutexattr_t* attr);Вызов разрушает ранее применявшийся объект - атрибутную запись мьютекса, после чего она уже не может более использоваться для инициализации мьютекса без предварительного выполнения вызова pthread_mutexattr_init().На этом
Освобождение мьютекса
Освобождение мьютекса int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t* mutex);Функция pthread_mutex_unlock() освобождает мьютекс, на который ссылается переменная mutex. Вызвавший поток должен быть владельцем мьютекса. Если есть потоки, блокированные в ожидании освобождения мьютекса, то поток с наивысшим
Освобождение блокировки
Освобождение блокировки int pthread_rwlock_unlock(pthread_rwlock_t* rwl);Функция освобождает захваченный любым образом объект блокировки чтения/записи. Если объект был захвачен в режиме множественного использования (блокировки по чтению), то количество его освобождений должно равняться
Захват и освобождение спинлока
Захват и освобождение спинлока int pthread_spin_lock(pthread_spinlock_t* spinner);int pthread_spin_trylock(pthread_spinlock_t* spinner);Это функции захвата и попытки захвата крутящейся блокировки соответственно. Как и для мьютекса, если объект spinner в момент захвата свободен, то поток, вызвавший одну из этих функций,
4.1.3 Освобождение индексов
4.1.3 Освобождение индексов В том случае, когда ядро освобождает индекс (алгоритм iput, Рисунок 4.4), оно уменьшает значение счетчика ссылок для него. Если это значение становится равным 0, ядро переписывает индекс на диск в том случае, когда копия индекса в памяти отличается от
6.5.6 Освобождение области
6.5.6 Освобождение области Если область не присоединена уже ни к какому процессу, она может быть освобождена ядром и возвращена в список свободных областей (Рисунок 6.25). Если область связана с индексом, ядро освобождает и индекс с помощью алгоритма iput, учитывая значение
Создание объектов, предусматривающих финализацию
Создание объектов, предусматривающих финализацию В главе 3 говорилось о том, что главный базовый класс .NET, System.Object, определяет виртуальный метод с именем Finalize() (метод деструктора). Реализация этого метода, заданная по умолчанию, не делает ничего.// System.Objectpublic class Object
Создание объектов, предусматривающих освобождение ресурсов
Создание объектов, предусматривающих освобождение ресурсов Поскольку многие неуправляемые ресурсы являются столь "драгоценными", что их нужно освободить как можно быстрее, предлагается рассмотреть еще один подход, используемый для "уборки" ресурсов объекта. В качестве
Создание перечислимых типов (Enumerable и IEnumerator)
Создание перечислимых типов (Enumerable и IEnumerator) Чтобы перейти к иллюстрации процесса реализации существующих интерфейсов .NET, нужно выяснить роль IEnumerable и IEnumerator. Предположим, что у нас есть класс Garage (гараж), содержащий некоторый набор типов Car (см. главу б), хранимых в виде
Непосредственное создание типов StreamWriter/StreamReader
Непосредственное создание типов StreamWriter/StreamReader Одной из смущающих особенностей работы с типами из System.IO является то, что часто одних и тех же результатов можно достичь в рамках множества подходов. Например, вы видели, что можно получить StreamWriter из File или из FileInfo, используя
Освобождение объекта Graphics
Освобождение объекта Graphics Если вы внимательно читали несколько последних страниц, то могли заметить, что в некоторых примерах программного кода непосредственно вызывается метод Dispose() объекта Graphics, тогда как в других примерах этого не делается. Поскольку тип Graphics
13.7. Получение ресурсов из библиотеки ресурсов
13.7. Получение ресурсов из библиотеки ресурсов Постановка задачи Требуется получить фотографии или видео непосредственно из библиотеки фотографий, не прибегая к использованию каких-либо встроенных компонентов графического пользовательского
Освобождение места на диске
Освобождение места на диске Несмотря на внушительные размеры современных жестких дисков, количество свободного места на них имеет тенденцию уменьшаться до нуля, и тогда система сообщит, что свободное место на диске почти закончилось и его необходимо очистить (рис. 8.27).