Класс стек
Класс стек
Этот пример даст возможность ознакомиться с практическим использованием утверждений. В предыдущей лекции была дана схема параметризованного класса "стек" в форме:
class STACK [G] feature
... Объявление компонент:
count, empty, full, put, remove, item
end
Реализация появится ниже. До рассмотрения проблем реализации важно отметить, что программы характеризуются строгими семантическими свойствами, не зависящими от специфики реализации. Например:
[x]. Программы remove и item применимы, только если число элементов стека не равно нулю.
[x]. put увеличивает, remove - уменьшает число элементов на единицу.
Такие свойства являются частью спецификации АТД, и даже люди далекие от использования любых формальных подходов неявно их понимают. Но в общих подходах к разработке ПО в программных текстах нельзя обнаружить следов спецификации. Предусловие и постусловие программы можно сделать явными элементами ПО. Так и поступим. Введем предусловие и постусловие как специальный вид объявлений с помощью ключевых слов require и ensure соответственно. Для класса "стек" это приведет к следующей записи, где временно оставлены пустые места для реализации:
indexing
description: "Стеки: Структуры с политикой доступа Last-In, First-Out %
%Последний пришел - Первый ушел"
class STACK1 [G] feature - Access (Доступ)
count: INTEGER
-- Число элементов стека
item: G is
-- Элемент вершины стека
require
not empty
do
...
end
feature - Status report (Отчет о статусе)
empty: BOOLEAN is
-- Пуст ли стек?
do ... end
full: BOOLEAN is
-- Заполнен ли стек?
do
...
end
feature - Element change (Изменение элементов)
put (x: G) is
-- Добавить элемент x на вершину.
require
not full
do
...
ensure
not empty
item = x
count = old count + 1
end
remove is
-- Удалить элемент вершины.
require
not empty
do
...
ensure
not full
count = old count - 1
end
end
Оба предложения require и ensure являются возможными; когда они присутствуют, то появляются в фиксированных местах, require - перед предложением local.
Обратите внимание на разделы feature, группирующие свойства по категориям, снабженных заголовками в виде комментариев. Категории Access, Status report, Element change - это несколько примеров из десятков стандартных категорий, используемых в библиотеках и применяемых повсеместно в примерах этой книги.Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Маленький стек фиксированного размера
Маленький стек фиксированного размера Пользовательские программы могут "отдохнуть" вместе со своими тоннами статически выделяемых переменных в стеке, включая структуры большого размера и многоэлементные массивы. Такое поведение является законным в режиме задачи, так
5.1. Класс
5.1. Класс Класс (class) в языке UML служит для обозначения множества объектов, которые обладают одинаковой структурой, поведением и отношениями с объектами из других классов. Графически класс изображается в виде прямоугольника, который дополнительно может быть разделен
3.2 Сетевой стек Windows NT
3.2 Сетевой стек Windows NT Разобраться в особенностях стека сетевого ввода-вывода Windows NT важно по нескольким причинам. Клиент Windows NT использует стек сетевого ввода-вывода для получения доступа к ресурсам, которые находятся под управлением сервера, а также для передачи данных.
Стек протоколов TCP/IP
Стек протоколов TCP/IP Стек протоколов TCP/IP является основным и единственным способом взаимодействия конечного компьютера с глобальной сетью Интернет, а также основным стеком взаимодействия с другими компьютерами сети. Именно поэтому было решено рассказать в этой главе и
2.1.4. Стек TCP/IP
2.1.4. Стек TCP/IP Физический и канальный уровни полностью реализуются сетевой картой или модемом (или другим устройством, выполняющим ту же функцию) и ее драйвером. Здесь действительно достигнута настолько полная абстракция, что программист обычно не задумывается о том,
9.2.3. Стек и рекурсия
9.2.3. Стек и рекурсия В качестве примера изоморфизма, существующего между стеком и рекурсией, рассмотрим классическую задачу о Ханойской башне.По легенде где-то далеко на востоке существует старинный храм. Обитающие в нем монахи заняты решением единственной задачи:
Стек (Stack)
Стек (Stack) Любая последовательность, поддерживающая операции back, push_back и pop_back, может использоваться для модификации stack. В частности, могут использоваться vector, list и deque.template ‹class Container›class stack { friend bool operator==(const stack‹Container›& х, const stack‹Container›& y); friend bool operator‹(const
6.16. Стек
6.16. Стек В разделе 4.5 операции инкремента и декремента были проиллюстрированы на примере реализации абстракции стека. В общем случае стек является очень полезным механизмом для сохранения текущего состояния, если в разные моменты выполнения программы одновременно
Пример 25-9. Эмуляция структуры "СТЕК" ("первый вошел -- последний вышел")
Пример 25-9. Эмуляция структуры "СТЕК" ("первый вошел -- последний вышел") #!/bin/bash# stack.sh: Эмуляция структуры "СТЕК" ("первый вошел -- последний вышел")# Подобно стеку процессора, этот "стек" сохраняет и возвращает данные по принципу#+ "первый вошел -- последний вышел".BP=100 #
Самый базовый класс MFC (класс CObject)
Самый базовый класс MFC (класс CObject) Подавляющее большинство классов библиотеки MFC наследовано от базового класса CObject, лежащего в основе всей иерархии классов этой библиотеки. Методы и элементы данных класса CObject представляют наиболее общие свойства наследованных из него
Архивный класс (класс CArchive)
Архивный класс (класс CArchive) Класс CArchive используется для сохранения и восстановления состояния объектов в файлах на диске. Перед использованием объекта класса CArchive он должен быть привязан к файлу – объекту класса CFile.Более подробно о процессе сохранения и восстановления
Класс CObject – основной класс MFC
Класс CObject – основной класс MFC Подавляющее большинство классов из библиотеки MFC наследуются от основного класса CObject. Практически все классы, которые используются в ваших приложениях, например CView или CWinApp, унаследованы от класса CObject.Класс CObject обеспечивает наиболее общие
Класс стек
Класс стек Поставляемый с утверждениями класс STACK был оставлен пока в схематичной форме (STACK1). Теперь на суд предстанет полная версия, включающая реализацию.Для написания эффективного класса необходимо задать реализацию. В качестве таковой выберем реализацию стека на
Стек
Стек Стек – абстрактная структура данных, устроенная по принципу LIFO «последний вошел – первый вышел» (last in, first out – LIFO). Наглядно стек может быть представлен стопкой подносов в кафетерии. Например, если кто-то кладет поднос на вершину стопки, то этот поднос будет первым,
Ошибка 0x0000002B: стек переполнен
Ошибка 0x0000002B: стек переполнен Ошибка переполнения стека. Встречается довольно редко. Нужно выяснить виновника «торжества» – проследите, после чего возникает данная ошибка, при каких условиях. Хотя, скорее всего, данную ошибку вы не увидите – такая она