Полиморфное создание
Полиморфное создание
Введение наследования и полиморфизма приводит к небольшому расширению механизма создания объектов, который позволит непосредственно создавать объекты типов-потомков.
Напомним, что команды создания (процедуры-конструкторы) имеют один из следующих видов:
create x
create x.make (...)
где вторая форма подразумевает и требует, чтобы базовый класс для типа T, приписанного x, содержал предложение creation, в котором make указана как одна из процедур-конструкторов. (Разумеется, процедура создания может иметь любое имя, - make рекомендуется по умолчанию). Результатом выполнения первой команды является создание нового объекта типа T, его инициализация значениями, заданными по умолчанию, и его присоединение к x. А при выполнении второй инструкции для создания и инициализации объекта будет вызываться make с заданными аргументами.
Предположим, что у T имеется собственный потомок U. Мы можем захотеть использовать x полиморфно и присоединить сразу к прямому экземпляру U, а не к экземпляру T. Возможное решение использует локальную сущность типа U.
some_routine (...) is
local
u_temp: U
do
...; create u_temp.make (...); x := u_temp; ...
end
Это работает, но чересчур громоздко, особенно в контексте многозначного выбора, когда захочется присоединить x к экземпляру одного из нескольких возможных типов наследников. Локальные сущности (u_temp в нашем примере) играют только временную роль, их объявления и присваивания загромождают текст программы. Поэтому нужны специальные варианты конструкторов:
create {U} x
create {U} x.make (...)
Результат должен быть тот же, что и у конструкторов create, приведенных выше, но создаваемый объект должен являться прямым экземпляром U, а не T. Этот вариант должен удовлетворять очевидному ограничению: тип U должен быть согласован с типом T, а во второй форме make должна быть определена как процедура создания в классе, базовом для U, и если этот класс имеет одну или несколько процедур создания, то применима лишь вторая форма. Заметим, что здесь не важно, имеет ли сам класс T процедуры создания, - все зависит только от U.
Типичное применение связано с созданием экземпляра одного из нескольких возможных типов:
f: FIGURE
...
"Вывести значки фигур"
if chosen_icon = rectangle_icon then
create {RECTANGLE} f
elseif chosen_icon = circle_icon then
create {CIRCLE} f
else
...
end
Этот новый вид конструкторов объектов приводит к введению понятия тип при создании, обозначающего тип создаваемого объекта в момент его создания конструктором:
Для формы с неявным типом create x ... тип при создании есть тип x.
Для формы с явным типом create {U} x ... тип при создании есть U.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Создание
Создание Глупо нырять с десятиметровой вышки, даже не научившись плавать. Точно так же неразумно пытаться сделать что-либо, напоминающее хорошую презентацию, не изучив все возможности предлагаемого инструмента. Начнем с алфавита: для создания очередного набора слайдов
Создание
Создание Начнем с самой простой и очевидной задачи – создание личного сайта «с нуля». Для этого необходимо направить свой браузер по вполне очевидному (надеюсь, к последней главе книги подход Google к адресации стал более чем понятен!) адресу http://sites.google.com, не забыв привычным
Создание
Создание Прежде чем приступить непосредственно к формированию веб-страниц, необходимо подготовить содержимое будущего сайта (текст, изображения и пр.). Ведь согласитесь, было бы глупо создавать сайт ни о чем. Поэтому будем считать, что вся необходимая для наполнения
Создание маски
Создание маски О масках мы уже знаем из главы 21. В терминологии канвы так называется особая фигура, задающая своего рода "окно", сквозь которое будет видна часть графики, нарисованной на канве. Вся графика, не попадающая в это "окно", будет скрыта. При этом сама маска на канву
3.4. Создание группы
3.4. Создание группы Каждый пользователь принадлежит к одной или более группам. Группы используются для того, чтобы пользователи, принадлежащие одной группе, могли работать с общими файлами. Например, в группу user входят пользователи ivanov и petrov, а пользователь sidorov входит в
Создание формы
Создание формы Для создания новой формы VBA выберите Insert=UserForm из меню редактора Visual Basic или из контекстного меню (вызываемого щелчком правой кнопки мыши) в окне проводника проектов. Новая форма (точнее, заготовка новой формы) появится в специально созданном для нее окне, а
Создание методов
Создание методов Методы представляют собой обычные процедуры типов Sub и Function, которым выпало разместиться в модуле класса. Конечно, в большинстве случаев метод должен делать нечто, напрямую связанное с самим объектом, преобразуя данные, хранимые объектом. Но, при желании,
Создание сообщения
Создание сообщения Пора начинать работать с вашим почтовым ящиком. Для начала отправим письмо себе любимому.Найдите в верхней части страницы ссылку Написать письмо (см. рис. 3.6). Загрузится страница с формой (рис. 3.7). ? Первое поле — От кого: уже заполнено. Там стоят ваши
6.6. Создание формул
6.6. Создание формул Формула является основным средством для анализа данных. С помощью формул можно складывать, умножать и сравнивать данные, а также объединять значения. Формулы подчиняются определенному синтаксису, в который входят знак равенства (=), вычисляемые
7.1. Создание презентации
7.1. Создание презентации Процесс создания презентации в Microsoft Power Point состоит из следующих этапов:• выбор общего оформления;• добавление новых слайдов и их содержимого;• выбор разметки слайдов;• изменение при необходимости оформления слайдов;• изменение цветовой
Полиморфное присоединение
Полиморфное присоединение "Полиморфизм" означает способность обладать несколькими формами. В ОО-разработке несколькими формами обладают сущности (элементы структур данных), способные во время выполнения присоединяться к объектам разных типов, что контролируется