Несогласованность типов
Несогласованность типов
Рассмотрим пример с участием класса LINKED_LIST. Пусть мы имеем процедуру добавления в список нового элемента с заданным значением, который вставляется справа от текущего элемента. В деталях процедуры нет ничего необычного, но все же обратим внимание на потребность создания локальной сущности new типа LINKABLE, представляющей элемент списка, который будет создан и включен в список.
Рис. 16.10. Добавление элемента
put_right (v: G) is
-- Вставить элемент v справа от курсора.
-- Не передвигать курсор.
require
not after
local
new: LINKABLE [T]
do
create new.make (v)
put_linkable_right (new)
...
ensure
... См. приложение A ...
end
Для вставки нового элемента, имеющего значение v, необходимо предварительно создать элемент типа LINKABLE [G]. Вставка производится закрытой процедурой put_linkable_right, принимающей LINKABLE как параметр (и связывающей его с текущим элементом, используя процедуру put_right класса LINKABLE). Эта процедура осуществляет все нужные манипуляции со ссылками.
У потомков LINKED_LIST, таких как TWO_WAY_LIST или LINKED_TREE, процедура put_right тоже должна быть применимой. Но у них она работать не будет! Хотя алгоритм ее остается корректным, сущность new для них должна иметь другой тип - BI_LINKABLE или LINKED_TREE. Поэтому в каждом потомке нужно переопределять и переписывать целую процедуру, и это притом, что ее тело будет идентично оригиналу, за исключением переопределения new! Для подхода, претендующего на решение проблемы повторного использования, это серьезный порок.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Преобразование типов
Преобразование типов С++ представляет несколько синтаксических конструкций по приведению одного типа к другому. Заключение нужного типа результата в скобки и размещение его перед преобразуемым значением — это традиционный способ, унаследованный от С:const double Pi =
R.3.6.3 Имена типов
R.3.6.3 Имена типов Основные и производные типы можно поименовать с помощью механизма typedef (§R.7.1.3), а семейство типов и функций можно задать и поименовать с помощью механизма шаблона типов
R.8.1 Имена типов
R.8.1 Имена типов Имя типа необходимо указывать при задании операции явного преобразования типа или в качестве параметра в операциях sizeof или new. Для этого служит конструкция имя-типа, которая синтаксически эквивалентна описанию объекта или функции этого типа, в котором
Безопасность типов
Безопасность типов Если вы лжете компилятору, он будет мстить. — Генри Спенсер (Henry Spencer) Всегда будут вещи, которые мы будем хотеть сказать в наших программах и которые трудно сформулировать на любом языке программирования. — Алан Перлис (Alan Perlis) Последней (не по
Члены типов
Члены типов Теперь после рассмотрения всех типов, имеющих формальное определение в CTS, вы должны осознать, что большинство типов может иметь любое число членов. Формально член типа - это любой элемент множества {конструктор, деструктор (finalizer), статический конструктор,
Доступность типов
Доступность типов Типы (классы, интерфейсы, структуры, перечни и делегаты) также могут использовать модификаторы доступности, но только public или internal. Когда вы создаете общедоступный тип (public), то гарантируете, что он будет доступным для других типов как в текущем
Преобразования типов
Преобразования типов Преобразование типов производится либо неявно, например при преобразовании по умолчанию или в процессе присваивания, либо явно, путем выполнения операции приведения типа. Преобразование типов выполняется также, когда преобразуется значение,
4.14. Преобразования типов
4.14. Преобразования типов Представим себе следующий оператор присваивания:int ival = 0;// обычно компилируется с предупреждениемival = 3.541 + 3;В результате ival получит значение 6. Вот что происходит: мы складываем литералы разных типов – 3.541 типа double и 3 типа int. C++ не может
2.3.9 Эквивалентность типов
2.3.9 Эквивалентность типов Два структурных типа являются различными даже когда они имеют одни и те же члены. Например:struct s1 (* int a; *); struct s2 (* int a; *);есть два разных типа, поэтомуs1 x; s2 y = x; // ошибка: несоответствие типовСтруктурные типы отличны также от основных типов, поэтомуs1 x;
8.7 Имена Типов
8.7 Имена Типов Иногда (для неявного задания преобразования типов и в качестве параметра sizeof или new) нужно использовать имя тпа данных. Это выполняется при помощи «имени типа» которое по сути является описанием для объекта этого типа, в котором опущено имя объекта.имя_типа:
Переключатели типов
Переключатели типов Как и раньше, отобразить мастер для выполнения поиска можно с помощью сочетания клавиш Windows+F (рис. 3.2). Обратите внимание на панель Показать только данного мастера. С ее помощью можно выполнить поиск среди файлов определенного расширения. Данная панель
Описание типов
Описание типов Раздел описания типов начинается со служебного слова type, после которого следуют строки видаимя типа = тип; Например, type arr10 = array [1..10] of integer; myint = integer; pinteger = ^integer; IntFunc = function(x: integer): integer; Обычно описание используется для составных типов (статические массивы,
Обзор типов
Обзор типов Типы в PascalABC.NET подразделяются на простые, строковые, структурированные, типы указателей, процедурные типы и классы.К простым относятся целые и вещественные типы, логический, символьный, перечислимый и диапазонный тип.К структурированным типам относятся