Полиморфные структуры данных
Полиморфные структуры данных
Рассмотрим массив многоугольников:
poly_arr: ARRAY [POLYGON]
Когда некоторое значение x присваивается элементу этого массива, как в вызове
poly_arr.put (x, some_index)
(для некоторого допустимого значения индекса some_index), то спецификация класса ARRAY указывает, что тип присваиваемого значения должен быть согласован с типом фактического родового параметра:
class ARRAY [G] creation
...
feature - Изменение элемента
put (v: G; i: INTEGER) is
-- Присвоить v элементу с индексом i
...
end
Так как тип формального аргумента v, соответствующего x, в классе определен как G, а фактический родовой параметр, соответствующий G в вызове poly_arr, - это POLYGON, то тип x должен быть согласован с ним. Как мы видели, для этого x не обязан иметь тип POLYGON, подойдет любой потомок типа POLYGON.
Поэтому, если границы массива равны 1 и 4, то можно объявить некоторые сущности:
p: POLYGON; r: RECTANGLE; s: SQUARE; t: TRIANGLE
и, создав соответствующие объекты, можно выполнить операции
poly_arr.put (p, 1)
poly_arr.put (r, 2)
poly_arr.put (s, 3)
poly_arr.put (t, 4)
которые присвоят элементам массива ссылки на объекты различных типов.
Рис. 14.4. Полиморфный массив
На этом рисунке графические объекты представлены соответствующими геометрическими фигурами, а не обычными диаграммами объектов с набором их полей.Такие структуры данных, содержащие объекты разных типов, имеющих общего предка, называются полиморфными структурами данных. Далее будут рассмотрены многочисленные примеры таких структур. Массивы - это только одна из возможностей, полиморфными могут быть любые структуры контейнеров: списки, стеки и т.п.
Полиморфные структуры данных реализуют цель, сформулированную в начале лекции: объединение порождения и наследования для достижения максимальной гибкости и надежности. Имеет смысл напомнить рис. 10.1, иллюстрирующий эту мысль:
Рис. 14.5. Измерения обобщения
Типы, которые на рис. 10.1 неформально назывались SET_OF_BOOKS и т. п., заменены типами, выведенными из родового универсального типа, - SET [BOOK].
Такая комбинация универсальности и наследования является весьма сильным средством. Оно позволяет описывать структуру объектов с нужной степенью общности. Например,
LIST [RECTANGLE]: может содержать квадраты, но не треугольники.
LIST [POLYGON]: может содержать квадраты, прямоугольники, треугольники, но не круги.
LIST [FIGURE]: может содержать экземпляры любого типа из иерархии FIGURE, но не книги или банковские счета.
LIST [ANY]: может содержать объекты любого типа.
В последнем случае использован класс ANY, который условимся считать предком любого класса (он будет подробнее рассмотрен далее).
Варьируя место класса, выбираемого в качестве фактического родового параметра, в иерархии, можно точно установить границы типов объектов, допустимых в определяемом контейнере.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Объекты VFS и их структуры данных
Объекты VFS и их структуры данных Виртуальная файловая система (VFS) объектно-ориентированна[69]. Общая файловая модель представлена набором структур данных. Эти структуры данных очень похожи на объекты. Так как ядро программируется строго на языке С, то, при отсутствии
Структуры данных
Структуры данных Первое, в чем следует разобраться, — это структуры данных, которые управляют работой библиотеки:• управляющая структура resmgr_attr_t• таблица функций установления соединения resmgr_connect_funcs_t• таблица функций ввода-вывода resmgr_io_funcs_t и еще одна внутренняя
11.7.1. Структуры данных
11.7.1. Структуры данных Хотя код в ladsh1.с поддерживает концепцию задания как множества процессов (предположительно, объединенных вместе каналами), он не предоставляет способа указания того, какие файлы использовать для ввода и вывода. Чтобы позволить это, добавляются новые
Структуры данных процесса
Структуры данных процесса Каждый процесс представлен в системе двумя основными структурами данных — proc и user, описанными, соответственно, в файлах <sys/proc.h> и <sys/user.h>. Содержимое и формат этих структур различны для разных версий UNIX. В табл. 3.1 приведены некоторые поля
Структуры данных
Структуры данных Структура данных socket, описывающая сокет, представлена на рис. 6.21. В этой структуре хранится информация о типе сокета (so_type), его текущем состоянии (so_state) и используемом протоколе (so_proto). Рис. 6.21. Структуры данных сокетаСокет является коммуникационным узлом
2.3 СТРУКТУРЫ ДАННЫХ ЯДРА
2.3 СТРУКТУРЫ ДАННЫХ ЯДРА Большинство информационных структур ядра размещается в таблицах фиксированного размера, а не в динамически выделенной памяти. Преимущество такого подхода состоит в том, что программа ядра проста, но в ней ограничивается число элементов
1. Абстрактные структуры данных
1. Абстрактные структуры данных Структурированные типы данных, такие как массивы, множества, записи, представляют собой статические структуры, так как их размеры неизменны в течение всего времени выполнения программы.Часто требуется, чтобы структуры данных меняли свои
ЛЕКЦИЯ № 9. Древовидные структуры данных
ЛЕКЦИЯ № 9. Древовидные структуры данных 1. Древовидные структуры данных Древовидной структурой данных называется конечное множество элементов-узлов, между которыми существуют отношения – связь исходного и порожденного.Если использовать рекурсивное определение,
1. Древовидные структуры данных
1. Древовидные структуры данных Древовидной структурой данных называется конечное множество элементов-узлов, между которыми существуют отношения – связь исходного и порожденного.Если использовать рекурсивное определение, предложенное Н. Виртом, то древовидная
Проектирование структуры данных
Проектирование структуры данных Как и построение здания, построение базы данных начинается с проектирования. Чтобы понять, какая структура базы будет для вас наиболее удобной и полезной, следуйте нижеприведенным этапам проектирования.1. Для начала необходимо выяснить,
6.1. Оптимизация структуры данных
6.1. Оптимизация структуры данных Если «узким местом» вашей базы данных является одна или несколько таблиц, попробуем скорректировать структуру этих таблиц:• выбрать наиболее подходящий тип таблицы;• минимизировать объем данных в таблице;• пересмотреть набор
14. Структуры и другие типы данных
14. Структуры и другие типы данных СТРУКТУРЫ ДАННЫХСТРУКТУРНЫЕ ШАБЛОНЫ, ТЕГИ И ПЕРЕМЕННЫЕДОСТУПНЫЕ ЧАСТИ СТРУКТУРЫСТРУКТУРНЫЕ УКАЗАТЕЛИСТРУКТУРНЫЕ МАССИВЫФУНКЦИИ И СТРУКТУРЫОБЪЕДИНЕНИЯСОЗДАНИЕ НОВЫХ ТИПОВКЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА struct, union, typedefОПЕРАЦИИ -> Успех программы
1.17 Полиморфные Вектора
1.17 Полиморфные Вектора У вас есть другая возможность – определить ваш векторный и другие вмещающие классы через указатели на объекты некоторого класса: class common (* //... *); class vector (* common** v; //... public: cvector(int); common* amp; elem(int); common* amp; operator[](int); //... *);Заметьте, что поскольку в таких
6.2. Типы и структуры данных
6.2. Типы и структуры данных Под типом данных (data type) понимается множество величин, объединенных определенными признаками и совокупностью допустимых преобразований.Так, если в качестве объединяющего признака используется вид данных, то данные можно разделить на
17. Абстрактные структуры данных
17. Абстрактные структуры данных Структурированные типы данных, такие как массивы, множества, записи, представляют собой статические структуры, так как их размеры неизменны в течение всего времени выполнения программы.Часто требуется, чтобы структуры данных меняли свои
20. Древовидные структуры данных
20. Древовидные структуры данных Древовидной структурой данных называется конечное множество элементов-узлов, между которыми существуют отношения – связь исходного и порожденного.Если использовать рекурсивное определение, предложенное Н. Виртом, то древовидная